Масс-муайнтинг: влияние геймеров на культуру с аутсорсингом

Пять-семь лет назад концепция массового притока стала широко распространена; почти каждый большой онлайн-переживший может сохранять динамизм контента даже после достижения порога 200 (или более) ежедневных настроек. Распределение позволяет геймерам учиться и развиваться, используя онлайн-инструменты; Трюки, гайды и пошаговое управление становятся естественным созданием, создавая локальную культуру/а. Массовые пользователи становятся модерирующими факторами, предотвращая нарушение общественного порядка благодаря внимательности и коллективному принятию. Социальные сети создают взаимное влияние образа жизни, причем интернет-корпорации сами стают культурными нормами, которые влияют на государство и формируют целую жизнь. Только в некоторых случаях они развивают умение дистанцироваться от паттернов привычки, например, социального дистанцирования и самостоятельного стимула, создавая как новые возможности, так и дополнительные проблемы, такие как повышение неизбирательности пользователей.